Bücher

Die deutschsprachige Literatur ist mittlerweile etwas unüberschaubar geworden. Dennoch beinhaltet dieses Verzeichnis noch überwiegend englischsprachige Titel. Wenn Ihr weitere Vorschläge oder Empfehlungen habt, bitte eine Mail mit einem beschreibenden Kommentar und der ISBN an uns.

Deutsche Bücher

  • “Objective-C und Cocoa - Band 1: Grundlagen” (3. Auflage)
    Amin Negm-Awad, SmartBooks, ISBN 3908497825, EUR 39.95
    Dieses Buch ist die deutschsprachige Referenz zu dem Thema. Geeignet vor allem für Umsteiger und mit vielen Beispielen.
  • “Cocoa: Progammierung für Mac OS X”
    Aaron Hillegass / Reinhard Engel, Addison-Wesley, ISBN 3826659600, EUR 44.95
    Dieses ist eine Übersetzung der 3. Auflage des englischsprachigen Referenzwerkes “Cocoa Programming for Mac OS X”.
  • “Objective-C 2.0: Programmierung für Mac OS X und iPhone”
    Sebastian Meyer / Torben Wichers, mitp-Verlag, ISBN 382665966X, EUR 39.95
    Dieses Buch ist keine Übersetzung eines englischsprachigen Buches. Geeignet für forgeschrittene Entwickler mit vielen Details.
  • “Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL”
    Wolfgang Reminder, SmartBooks, ISBN 3908497833, EUR 49.95
    Das ist das erste deutschsprachige Buch, dass das Thema Spieleprogrammierung mit Fokus auf Objective-C, OpenGL und OpenAL behandelt.
  • “Objective-C 2.0: Anwendungen entwickeln für Mac und iPhone”
    Stephen G. Kochan, Addison-Wesley, ISBN 3827327466, EUR 49.95
    Dieses ist eine Übersetzung der 2. Auflage des englischsprachigen Buches “Programming in Objective-C 2.0″.
  • “BecomeAnXcoder”
    Bert Altenburg / Alex Clarke / Philippe Mougin, www.cocoalab.com, Spende
    Dieses freie Online-Buch ist auch als deutschsprachiges PDF verfügbar [Link], und richtet sich an Anfänger ohne Vorwissen.
  • “Xcode 3″
    Fritz Anderson, mitp-Verlag, ISBN 3826655184, EUR 49.95
    Dieses ist eine Übersetzung des gleichnamigen englischsprachigen Buches.
  • “Einsteigen in Xcode”
    Fritz Anderson / Jürgen Dubau, Addison-Wesley, ISBN 382732405X, EUR 49.95
    Dies ist eine Übersetzung des englischsprachigen Buches “Step into Xcode”.
  • “Cocoa Kochbuch”
    Ferhat Ayaz / Jörn Hameister / Erik Meißner, mitp-Verlag, ISBN 3826650689, EUR 34.95
    Dieses ist eine Übersetzung des gleichnamigen englischsprachigen Buches.
  • “Cocoa Design Patterns für Mac und iPhone”
    Erik M. Buck / Donald A. Yacktman, mitp-Verlag, ISBN 3826690516, EUR 39.95
  • “Entwickeln mit dem iPhone SDK”
    Bill Dudney / Chris Adamson / Thomas Demmig, O’Reilly, 2010, ISBN 3897219514, EUR 39,95
  • “Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa”
    Kai Surendorf / Markus Hardt, Galileo Design, ISBN 3836213109, EUR 29.90
  • “Mac-Programmierung für Kids”
    Holger Hinzberg, mitp-Verlag, ISBN 3826686640, EUR 24.95
  • “Das iPhone-Entwicklerbuch”
    Erica Sadun, Addison-Wesley, ISBN 3827328160, EUR 39.95
  • “Programmieren für iPhone”
    Markus Stäuble, dpunkt Verlag, ISBN 3898645827, EUR 33.00
  • “Core Animation für Mac OS X und iPhone”
    Bill Dudney, mitp-Verlag, ISBN 3826650549, EUR 29.95
  • “iPhone Anwendungsentwicklung für Einsteiger”
    Michael Kain, entwickler.press, 2009, ISBN 3868020314, EUR 29.90

Englische Bücher

  • “Cocoa Programming for Mac OS X” (3. Auflage)
    Aaron Hillegass, Addison-Wesley, 2008, ISBN 0321503619, EUR 37.95
    Dieses englischsprachige Buch gilt als das Referenzwerk zum Erlernen von Objective-C und Cocoa.
  • “Programming in Objective-C 2.0″ (2. Auflage)
    Stephen Kochan, Addison-Wesley, 2009, ISBN 0321566157, EUR 26.95
    In englischer Sprache. Wird häufig als Ergänzung zu dem Werk von Aaron Hillegass empfohlen.
  • “iPhone SDK Application Development”
    Jonathan Zdziarski, O’Reilly Media, 2009, ISBN 0596154054, EUR 27.95
    In englischer Sprache. Dieses Buch wurde bei “heise Developer” [Link] besprochen und bekam positive Kritik.
  • “Objective-C: Visual QuickStart Guide”
    Steven Holzner, Peachpit Press, 2010, ISBN 0321699467, EUR 23.99
  • “Cocoa Recipes for Mac OS X”
    Bill Cheeseman, Peachpit Press, 2010, ISBN 0321670418, EUR 39.99
  • “Cocoa and Objective-C: Up and Running”
    Scott Stevenson, O’Reilly Media, 2010, ISBN 0596804792, EUR 22.95
  • “Beginning Mac OS X Snow Leopard Programming”
    Michael Trent / Drew McCormack, John Wiley & Sons, 2010, ISBN 0470577525, EUR 33.99
  • “Beginning iPhone SDK Programming with Objective-C”
    Wei-Meng Lee, John Wiley & Sons, 2010, ISBN 0470500972, EUR 33.99
  • “Professional Xcode 3″
    James Bucanek, Wrox, 2010, ISBN 0470525223, EUR 37.60
  • “Learn Xcode Tools for Mac OS X and iPhone Development”
    Ian Piper, Apress, 2010, ISBN 143027221X, EUR 35.99
  • “Cocoa Design Patterns”
    Erik Buck / Donald A. Yacktman, Addison-Wesley, 2009, ISBN 0321535022, EUR 33.95
  • “Core Data: Apple’s API for Persisting Data under Mac OS X”
    Marcus S. Zarra, Pragmatic Programmers, 2009, ISBN 1934356328, EUR 25.95
  • “Beginning Iphone 3 Development: Exploring the Iphone SDK”
    Dave Mark / Jeff Lamarche, Apress, 2009, ISBN 1430224592, EUR 24.95
  • “Objective-C For Dummies”
    Neal Goldstein, John Wiley & Sons, 2009, ISBN 0470522755, EUR 23.40
  • “Cocoa Programming for Mac OS X for Dummies”
    Erick Tejkowski, John Wiley & Sons, ISBN 0470432896, EUR 28.90
  • “iPhone Application Development for Dummies”
    E. Burnette / Neal Goldstein , Hungry Minds, 2009, ISBN 0470487372, EUR 21.95
  • “iPhone SDK 3 Programming: Advanced Mobile Development for Apple iPhone and iPod touch”
    Maher Ali, John Wiley & Sons, 2009, ISBN 0470683988, EUR 34.79< /small>
  • “iPhone SDK Programming: Developing Mobile Applications for Apple iPhone and iPod touch”
    Maher Ali, John Wiley & Sons, 2009, ISBN 0470742828, EUR 36.99
  • “Cocoa Touch for iPhone OS 3 - Developer Reference”
    Jiva DeVoe, John Wiley & Sons, ISBN 0470481072, EUR 31.35
  • “Learn Cocoa on the Mac”
    Dave Mark / Jeff Lamarche / Jack Nutting, Apress, 2009, ISBN 1430218592, EUR 24.95
  • “iPhone Advanced Projects”
    Joachim Bondo / Dylan Bruzenak / Steve Finkelstein, Apress, 2009, ISBN 1430224037, EUR 24.95
  • “More iPhone 3 Development: Tackling iPhone SDK 3″
    Dave Mark / Jeff Lamarche, Apress, 2009, ISBN 143022505X, EUR 24.95

Angekündigte Bücher
“Objective-C und Cocoa Band 2: Fortgeschrittene”, Smartbooks, 2008, ISBN 3908497841, Deutsch
“Cocoa Programming: A Quick-Start …”, Pragmatic Programmers, 2009, ISBN 1934356301, Englisch
“iPhone SDK 3 Projects”, Apress, 2009, ISBN 1430225076, Englisch
“Professional Cocoa Application Security”, Wrox, 2010, ISBN 0470525959, Englisch
“Entwickeln fürs iPhone”, Galileo Design, 2010, ISBN 3836214636, Deutsch
“Einstieg in Cocoa: Eine Einführung …”, Addison-Wesley, 2010, ISBN 3827328470, Deutsch
“Cocoa - Developer Reference”, John Wiley & Sons, 2010, ISBN 0470495898, Englisch
“Xcode for Apple Developers”, John Wiley & Sons, 2010, ISBN 0470485515, Englisch
“Building iPhone OS Accessories”, Apress, 2010, ISBN 1430229314, Englisch
“Beginning iPad Development for iPhone Developers”, Apress, 2010, ISBN 1430230215, Englisch
“Beginning iPhone Web Apps: Html5, Css3, and JavaScript”, Apress, 2010, ISBN 1430230061, Englisch
“Learn iPhone & iPad Web App Development: HTML5, …”, Apress, 2010, ISBN 1430230452, Englisch
“Mac OS X Design Award Winning Projects”, Apress, 2010, ISBN 1430272333, Englisch
“More iPhone Cool Projects”, Apress, 2010, ISBN 1430229225, Englisch
“Objective-C for Absolute Beginners: iPhone and Mac …”, Apress, 2010, ISBN 1430228326, Englisch
“Pro Objective-C for Mac and iPhone” Apress, 2010, ISBN 1430224371, Englisch

Weitere Bücher
“Core Animation: Simplified Animation Techniques”, Addison-Wesley, 2010, ISBN 0321617754, Englisch
“Beginning iPhone Games Development”, Apress, 2010, ISBN 1430225998, Englisch
“Pro iPhone Game Development”, Apress, 2010, ISBN 1430228059, Englisch
“3D for iPhone Apps with Blender and SIO2″, John Wiley & Sons, 2010, ISBN 0470574925, Englisch
“Building iPhone Apps with HTML, CSS, …”, O’Reilly Media, 2010, ISBN 0596805780, Englisch
“iPhone User Interface Design Projects”, Apress, 2009, ISBN 1430223596, Englisch
“iPhone OS Webentwicklung”, Open Source Press, 2009, ISBN 3937514864, Deutsch
“Safari and Webkit Development for iPhone OS 3.0″, Wrox, 2009, ISBN 0470549661, Englisch
“Developing Hybrid Applications for the iPhone”, Addison-Wesley, 2009, ISBN 0321604164, Englisch
“iPhone Game Development: Developing 2D & 3D …”, O’Reilly Media, 2009, ISBN 0596159854, Englisch
“iPhone Games Projects”, Apress, 2009, ISBN 1430219688, Englisch
“iPhone Cool Projects”, Apress, 2009, ISBN 143022357X, Englisch
“Core Animation for OS X”, Pragmatic Programmers, 2008, ISBN 1934356107, Englisch
“OpenGL Programming on Mac OS X”, Addison-Wesley, 2008, ISBN 0321356527, Englisch
“The iPhone Developer’s Cookbook”, Addison-Wesley , 2008, ISBN 0321555457, Englisch
“Xcode 3 Unleashed”, Addison-Wesley, 2008, ISBN 0321552636, Englisch
“iPhone Open Application Development”, O’Reilly Media, 2008, ISBN 0596518552, Englisch
“Learn Objective-C on the Mac”, APress, 2008, ISBN 1430218150, Englisch
“Beginning iPhone 2 Application Development”, APress, 2008, ISBN 1430210516, Englisch
“Beginning iPhone Development: Exploring the iPhone SDK”, APress, 2008, ISBN 1430216263, Englisch
“Creating Mac Widgets with Dashcode”, Apress, 2008, ISBN 1430209674, Englisch
“Professional iPhone and iPod touch Programming”, Wrox Professional Guides, 2008, Englisch
“iPhone SDK Development”, Pragmatic Bookshelf, 2008, ISBN 1934356255, Englisch
“The Mac Xcode 3 Book”, John Wiley & Sons, 2008, ISBN 0470053399, Englisch
“Beginning Mac OS X Programming with Xcode and WO”, APress, 2007, ISBN 1590596838, Englisch
“Beginning Xcode”, John Wiley & Sons, 2006, ISBN 047175479X, Englisch
“Step into Xcode: Mac OS X Development”, Addison-Wesley, 2006, ISBN 0321334221, Englisch
“Quartz 2D Graphics for Mac OS X”, Addison-Wesley, 2006, ISBN 0321336631, Englisch
“Xcode Tools Sensei”, Me and Mark Publishing, 2006, ISBN 0976126001, Englisch
“Beginning Mac OS X Tiger Dashboard Widget…”, John Wiley & Sons, 2006, ISBN 0471778257, Englisch
“Programming with Quartz”, Morgan Kaufmann, 2005, ISBN 0123694736, Englisch
“Advanced Mac OS X Programming”, Big Nerd Ranch, 2005, ISBN 0974078514, Englisch
“Beginning Mac OS X Programming”, John Wiley & Sons, 2005, ISBN 0764573993, Englisch
“The Mac Xcode 2 Book”, Hungry Minds, 2005, ISBN 0764584111, Englisch
“Core Mac OS X and Unix Programming”, Big Nerd Ranch, 2003, ISBN 0974078506, Englisch
“Objective-C Pocket Reference”, O’Reilly Media, 2003, ISBN 0596004230, Englisch
“Programming in Objective-C”, Sams Publishing, 2003, ISBN 0672325861, Englisch
“Cocoa in a Nutshell”, O’Reilly Media, 2003, ISBN 0596004621, Englisch
“Mac OS X Advanced Development Techniques”, Sams Publishing, 2003, ISBN 0672325268, Englisch
“Cocoa Programming for Dummies”, John Wiley & Sons, 2003, ISBN 764526138, Englisch
“Instant Cocoa: Creating Applications for Mac OS X”, Hungry Minds, 2003, ISBN 0764537555, Englisch
“Programming Mac OS X”, Manning Publications, 2003, ISBN 1930110855, Englisch
“Programmieren unter Mac OS X”, SmartBooks, 2002, ISBN 3908492327, Deutsch
“Building Cocoa Applications”, O’Reilly Media, 2002, ISBN 0596002351, Englisch
“Learning Cocoa with Objective-C”, O’Reilly Media, 2002, ISBN 0596003013, Englisch
“Cocoa Recipes for Mac OS X”, Peachpit Press, 2002, ISBN 0201878011, Englisch
“The Cocoa Cookbook for Mac OS X”, New Riders, 2002, ISBN 0201878011, Englisch
“Cocoa Programming”, Sams Publishing, 2002, ISBN 0672322307, Englisch
“Mac OS X Developer’s Guide”, Morgan Kaufmann, 2001, ISBN 012251341X, Englisch

chris 12. September 2008 Ein Kommentar Trackback URI

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